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3D Design

Für ein aktuell in Entwicklung befindliches Videospiel habe ich mehrere 3D-Charaktere entworfen und modelliert. Ziel war es, Figuren zu entwickeln, die visuell zum Stil des Spiels passen und gleichzeitig für Animation und Integration in die Spielwelt geeignet sind.

Vom ersten Konzept bis zum finalen 3D-Modell wurden Formen, Proportionen und Details ausgearbeitet, um jedem Charakter eine eigene Persönlichkeit und Wiedererkennbarkeit zu geben. Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, werden hier ausgewählte Einblicke in den Design- und Modellierungsprozess gezeigt.

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Renu Rüdiger

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